アジャイル

とある集団の業務原則(とあるチームのワーキングアグリーメント)

こんにちわ。アドプラットフォーム事業でシステム改善チームのマネジメントをやっているユニットマネージャー友田です。みなさんお元気ですか。僕は元気です。ただ、ひさびさの登場でちょっと緊張しています。今回のブログでは、同じ組織で苦楽を共にするマ…

リモート環境下のペアプロ、モブプロをしやすくした話

こんにちは、こんばんは!ほったです(`・ω・´)ゞ 今日はリモート環境下でのペアプロ、モブプロを実施する上で出てきた課題解決の手段として Visual Studio CodeのLive ShareとIntelliJ IDEAのCode With Meを試してみた話をしようとおもいます! ※Live Shareや…

スクラムマスターに、俺は、なる!!

飯野です。 こんなタイトルですが、数年ほどスクラムマスターを名乗っています。 とは言うものの、私は専任スクラムマスターではなく開発チームのロールも負っています。 そうです、兼務状態です。 2020年のRSGT(Regional Scrum Gathering Tokyo)で隣に座…

リモートワーク下での新卒エンジニアの動き

はじめまして、20新卒でエンジニアとして入社した上森です! 入社して半年が過ぎようとしてやっと仕事にも慣れてきたとこです。 一人暮らしに寂しさを感じ始めたのでネコを飼おうか検討中です。 さて、当社の開発組織では新型コロナウイルスの影響でリモート…

安定した開発を求めてリリーストレインを導入してみた話

こんにちは、井古田です。 広告サービスの開発部署でPdMをメインでやっています。 今回は、PdMになった初期のころに導入したリリーストレインについてご紹介します。 実際にプロダクト開発のなかでリリーストレインをどのように運用しているのかをまとめてみ…

コロナ禍での新卒入社

はじめまして、20新卒のエンジニアの大窄 (おおさこ) です。 コロナの影響でステイホームしていたら、もう8月になっていて驚きました。 長い間冷房環境にいたせいで、連日の猛暑日に身体が追いつかず体調を崩しがちです... 皆さんは元気に過ごせていますか? …

価値ある開発のためのUXデザイン活用法

はじめまして、岡田です。 広告サービスの開発部門でデザイナーをやっています。 最近は自分でも肩書きがよく分からなくなってきていますが 開発組織の中でUXデザイン、人間中心設計(HCD)やUIデザイン周辺のことをいろいろとやっています。 こんな人に読ん…

UXデザインプロセス+アジャイル開発で社内管理画面をリニューアルした話

こんにちは。くろだです。 自社広告配信サービスを開発・運用する部署に所属するUXデザイナーです。 今回は、担当しているサービスの社内管理画面リニューアルを行った一連の動きをご紹介します。 UXデザインプロセス・アジャイル開発(スクラム)を取り入れた…

社内のメンバーとRSGT2020に参加してきた話

新年明けましておめでとうございます! 新年一発目のブログ枠をいただきました、佐土原です! みなさん年末年始はいかがお過ごしでしたか? 僕は地元九州への飛行機予約を失敗(復路の予約を東京発で予約してしまい倍近い追加料金を払って再予約)しまして1…

スプリント100週して分かってきたアジャイル開発現場のリアル

Adways Advent Calendar 2019 13日目の記事です。 http://blog.engineer.adways.net/entry/advent_calendar_2019 こんばんは。りょーまです。 社内でアジャイルやUXデザインを推進している人です。 先日、我々の開発するプロダクトでスプリントが100週目を迎…

とあるチームのバーンダウンチャート考察ログ

こんにちは! 最近の気温変化について行けずすでに夏が恋しい佐土原です。 4月から以前より所属していたチームでスクラムマスターを勤めさせていただいています。 ここ数ヶ月のスプリント毎に出力されるバーンダウンチャートの変遷をログに取ってみました。 …

チーム目標「共創」を実現するために、社外向けレポート刷新に取り組んだ話

お疲れさまです。まっちゃんです。 最近はテックリード的な役割を担っており、スクラムチームがよりよい開発を行うための施策を四苦八苦しながら考えています。 本日は社外向けレポートを刷新した話を書いていきたいと思います。

レビューにお悩みを抱えるエンジニアの皆さん、モブレビューいかがでしょう?

業務フロー改善・効率化を扱うプロダクトでスクラムマスターをやっています、飯野です。 本記事では開発チームの取り組みである、「モブレビュー」について紹介します。 モブレビューとは? その名の通り、モブプログラミングのレビュー版です。 「モブ」=…

僕がスクラムマスターを辞めたワケ

Adways Advent Calendar 2018 13日目の記事です。 http://blog.engineer.adways.net/entry/advent_calendar_2018 こんばんは。 某広告サービスでスクラムマスターを担当していたりょーまです。 今回は先日の記事の予告通り、スクラムマスターを辞めたワケに…

スクラムが様になってきたのでXP導入しようと模索中

Adways Advent Calendar 2018 5日目の記事です。 http://blog.engineer.adways.net/entry/advent_calendar_2018 こんにちは、広告サービスの開発・運用を行っているエンジニアのsndyです。 広島の丸選手をFAで獲得出来て、テンションが上がっていますw(巨人…

スクラム体制が作られるまで

こんばんは。 某広告サービスでスクラムマスターを担当していたりょーまです。 私事ですが、先日夏期休暇を頂きハワイに出かけました。 滞在先のホテルがまさかのストライキ。。 暑い中、朝から晩まで皆絶えず声を出し続けるあの一体感は何なんだ。 素晴らし…

イイ感じなスクラムチームになってきたお話

Adways Advent Calendar 2017 6日目の記事です。 http://blog.engineer.adways.net/entry/advent_calendar_2017 こんにちは!ひよっこスクラムマスターのりょーまです。 気づいたら5年目になっており、周りが後輩だらけになってしまいました。 どんどん成長し…

スクラムにおける4つのイベント

はじめまして!入社2年目のエンジニアまっちゃんです! もともとチームとしてスクラム開発を行っていたものの、うまく回せていないという課題がありました。 スクラム改善として、新しくチームにジョインしてくださったスクラムマスターのT先輩から「スクラ…