サービスデザイン

価値ある開発のためのUXデザイン活用法

はじめまして、岡田です。 広告サービスの開発部門でデザイナーをやっています。 最近は自分でも肩書きがよく分からなくなってきていますが 開発組織の中でUXデザイン、人間中心設計(HCD)やUIデザイン周辺のことをいろいろとやっています。 こんな人に読ん…

要件定義を成功へ導く、対話中心プロトタイピング

初めまして、UIデザイナーの中野です。 とある開発チームで、UIデザインをメインにやっています。 最近は私物のiPad Proを新調できてルンルン気分です。 私がいまチームで進めているプロジェクトは、自社サービスで使われている 社内管理画面のリニューアル …

UXデザインプロセス+アジャイル開発で社内管理画面をリニューアルした話

こんにちは。くろだです。 自社広告配信サービスを開発・運用する部署に所属するUXデザイナーです。 今回は、担当しているサービスの社内管理画面リニューアルを行った一連の動きをご紹介します。 UXデザインプロセス・アジャイル開発(スクラム)を取り入れた…

スプリント100週して分かってきたアジャイル開発現場のリアル

Adways Advent Calendar 2019 13日目の記事です。 http://blog.engineer.adways.net/entry/advent_calendar_2019 こんばんは。りょーまです。 社内でアジャイルやUXデザインを推進している人です。 先日、我々の開発するプロダクトでスプリントが100週目を迎…

チーム目標「共創」を実現するために、社外向けレポート刷新に取り組んだ話

お疲れさまです。まっちゃんです。 最近はテックリード的な役割を担っており、スクラムチームがよりよい開発を行うための施策を四苦八苦しながら考えています。 本日は社外向けレポートを刷新した話を書いていきたいと思います。

僕がスクラムマスターを辞めたワケ

Adways Advent Calendar 2018 13日目の記事です。 http://blog.engineer.adways.net/entry/advent_calendar_2018 こんばんは。 某広告サービスでスクラムマスターを担当していたりょーまです。 今回は先日の記事の予告通り、スクラムマスターを辞めたワケに…